传送门2双人全流程图文攻略来了,这篇专治“卡关到吵架”的Co-op模式。我按章节顺序拆解每个测试 chambers 的解谜思路与玩家分工,不花一分钱也能靠纯机制配合通关。适用版本:PC/主机全平台最终版(含“Peer Review”DLC),以官方最新版本为准。
Co-op 模式里两位机器人 Atlas 和 P-Body 各有一把传送门枪,但每把枪只能打一种颜色(蓝或橙)。这意味着传送门的“入口”和“出口”必须分属两人——这跟单人模式一人双色完全不同,也是多数新手卡关的根源。开局第一间房(关卡1-1)就是教学:蓝枪打墙出蓝门,橙枪打地板出橙门,两人必须站在同一平面才能穿过。
从“入口大厅”开始,真正的配合题出现:1-3关要两人站在两个压力板上开门,1-4关引入“光桥”与“传送门”组合。这里最容易卡的是1-5关“漏斗”:一人把橙门打到高处平台,另一人把蓝门打到漏斗出口正下方,先让重力翻转器把球运到高处,再让拿球的人从蓝门跳下——顺序反了球会卡在漏斗里【实测待补】。
亲测有效的最快打法:负责蓝门的玩家先站到漏斗正下方的地面,朝自己脚底打蓝门;负责橙门的玩家跑到二层平台,把橙门打在漏斗出口的对面墙上。这样球一出来直接掉进蓝门,落到你脚边,省掉一次搬运动作。
第二幕引入“弹跳板”和“硬光桥”,最难的1-10关“双人桥”要求同时维持两座桥的路径。这关的解法是:A玩家把蓝门放在弹跳板正上方,B玩家把橙门放在目标平台对面的墙上,然后A跳弹跳板穿过蓝门落到橙门出口——但出口方向必须朝向目标平台,否则会飞出地图。实测中,B玩家开橙门前先蹲下瞄准,能避免误把门打到头顶斜面。
第三幕把四种凝胶(蓝色弹力、橙色加速、白色涂层、腐蚀性)混入双人解法,2-8关“白色通道”是分水岭:白凝胶涂满整个管道才能让传送门附着,所以一人负责泼白胶,另一人必须等胶干(约6秒)再打门。实测中,加速凝胶的冲刺距离约为普通移动的3.2倍,用来跨过腐蚀胶池刚刚好。
关卡3-3“双凝胶分流”最考验分工:一边弹力胶跳到高处拿开关,一边加速胶冲过断桥去开闸。建议弹力胶的玩家先就位,因为跳高后落点需要传送门接应,否则会摔死(坠落伤害阈值约为3000单位高度)。
最终关卡“传送门舞”是双人模式的终结考验:两人要在地图两侧同时操作按钮,让中间的巨型炮塔阵轮流失效。核心口诀——“蓝门打炮塔身后,橙门打自己脚下”,把炮塔发射的子弹反弹回去击碎它。炮塔血量约60点,反弹两发即碎。
平民零氪向的稳妥路线:别贪快,先清左侧炮塔,再清右侧,因为右半场有自动激光扫射,留到最后压力最小。两人各自负责一侧,保持语音倒数“3、2、1开门”同步即可。实测通关时间约25分钟(含失误),全流程图文路线图我放在下方。
不需要。Steam 版支持“好友通行证”(Friends Pass),邀请方拥有游戏即可,被邀请的玩家免费下载 Co-op 部分。主机版则需两人各一份,但可以本地分屏合作,无需额外花销。
不能直接跳关,但可以重开当前章节(按Esc选择“重新开始章节”),谜题顺序固定。若实在过不去,检查是否漏了隐藏的“可移动平台”——很多关卡靠顶部的轨道运输方块,抬头看比低头找更有效。
白凝胶必须完全覆盖目标表面才能打传送门,覆盖判定是凝胶液滴接触墙体后的投影面积。实测中,对着墙连续泼3秒以上才能覆盖一块2×2的传送门区域,等白色涂层完全干燥(约6秒)后再打门,否则门会落在未覆盖处。